Critique de Project Cars 2: Combattre Forza et GT
Les critiques font l'éloge du titre de simulation « améliorée », mais peut-il rivaliser avec les coureurs établis sur le marché ?

Bandai Namco
Project Cars 2 est enfin arrivé – et promet d'être l'un des jeux de course les meilleurs et les plus difficiles de l'année.
Développé par Slightly Mad Studios, créateurs de la série Need for Speed: Shift, Project Cars 2 offre aux joueurs la possibilité de prendre le volant de 170 voitures différentes, allant des coureurs GT3 aux monstres F1 des années 1980.
Les pilotes de course et d'essai du monde réel ont joué un rôle majeur dans le développement du jeu, afin d'offrir une expérience plus authentique.
Mais peut-il éloigner les fans des franchises Forza Motorsport et Gran Turismo ?
La semaine examine Project Cars 2
Le premier volet de la série Project Cars était une vision ambitieuse mais sans doute imparfaite du monde du sport automobile.
Il a été largement salué pour son modèle de manipulation réaliste et ses effets d'éclairage époustouflants, mais les joueurs utilisant des manettes de jeu conventionnelles ont trouvé les commandes impitoyables, et il y avait une multitude de bugs qui rendaient souvent le jeu difficile à jouer.
Heureusement, son successeur améliore considérablement de nombreuses fonctionnalités qui retenaient l'original - mais Slightly Mad Studios doit encore apporter quelques modifications avant de pouvoir être considéré comme un véritable rival de Forza Motorsport et Gran Turismo.
L'une des améliorations majeures que les joueurs remarqueront vient du nouveau modèle de gestion. Les constructeurs ont travaillé avec une multitude de pilotes de course et d'essais pour perfectionner les sensations de chaque voiture sur la piste, ce qui est évident dès que vous tournez le volant de la voiture de votre choix.
Le jeu original était mal optimisé pour les joueurs jouant avec une manette de jeu standard, mais le développeur semble avoir corrigé ces problèmes dans le nouveau jeu.
Cela ne veut pas dire que les commandes de conduite améliorées sont faciles, car les joueurs devront apprendre les caractéristiques des différentes voitures et analyser méticuleusement la surface des circuits pour établir des temps au tour compétitifs. Ils sont cependant plus intuitifs et rendent l'établissement de temps au tour rapides amusant et stimulant.
Graphiquement, Project Cars 2 n'a pas le même niveau de finition que ses rivaux. Il y a des bords déchiquetés autour du paysage de la plupart des circuits, et la fréquence d'images peut chuter lorsque l'IA se bloque - ce qui est fréquent.
L'IA est sans doute le domaine le plus faible du jeu, car environ la moitié des voitures finissent par s'entasser les unes dans les autres au premier virage. La course elle-même s'améliore généralement après cela, mais la fréquence et la taille des smashs au premier tour peuvent ruiner l'immersion.
Dans l'ensemble, Project Cars 2 est une amélioration substantielle par rapport à son prédécesseur et qui prépare la franchise à un avenir radieux. Et bien qu'il ne soit pas aussi raffiné que les franchises Forza Motorsport ou Gran Turismo, il les surpasse certainement pour les sensations fortes et le contenu.
Qu'en pensent les critiques ?
Le jeu se joue comme une version gonflée du classique TOCA Race Driver 3 de 2006, dit IGN , remédiant à bon nombre des plaintes portées contre l'original.
La manipulation a été réglée sur un T, le contenu est parfaitement organisé et la quantité de variété et de courses disponibles est délicieusement intimidante, ajoute le site Web.
Eurogamer est d'accord, affirmant que les nouvelles commandes de conduite sont une amélioration significative par rapport au jeu original - en particulier pour les joueurs utilisant un volant.
Cependant, continue le site, quelques bugs techniques surgissent encore, comme des voitures IA qui établissent des temps au tour inexplicables lorsque vous sautez une séance de qualification, et la ligne de course dynamique peut disparaître sur certains circuits.
Mètre a également trouvé que l'IA du jeu était un problème, car son incohérence peut commencer à faire des courses contre l'ordinateur une perte de temps.
Une minute, vos adversaires sont des machines de course sans faille avec lesquelles il est presque impossible de rivaliser, dit le site Web, et la suivante, ils s'écrasent tous au premier virage.
Bien qu'il y ait quelques nids-de-poule, Metro affirme que Project Cars 2 est un jeu ambitieux qui réussit mieux qu'il n'en a le droit.
Les 60 circuits, allant des tracés de F1 aux reconstitutions de pistes historiques, présentent une météo et un éclairage dynamiques, explique ArsTechnica, et il y a aussi l'ajout de surfaces meubles telles que la neige et le gravier.
La gamme de véhicules est tout aussi impressionnante, selon le site Web, avec une collection de voitures historiques rappelant des titres de sport automobile classiques comme Grand Prix Legends - qui Acheteur de voiture est considéré comme l'un des meilleurs jeux de course de tous les temps.
ArsTechnica conclut en disant que Project Cars 2 est un excellent ajout au genre de course pour les fans sérieux, mais les joueurs plus occasionnels peuvent le trouver un peu trop intransigeant.
C'est l'une des simulations de course les plus hardcore depuis des années et elle réussit à merveille ce qu'elle se propose de faire, dit Avis de confiance . Les joueurs peuvent trouver cela impitoyable au début, mais le coureur est un ajout formidable à un marché très spécifique.
Prix et sortie
Project Cars 2 est disponible sur PS4, PS4 Pro, Xbox One et PC à partir du 22 septembre. Le jeu est également optimisé pour la console Xbox One X, lancé le 7 novembre.
Project Cars 2 : tout ce que vous devez savoir
15 août
En passe de devenir l'un des simulateurs les plus difficiles du marché, la suite du jeu de course Project Cars devrait être lancée le mois prochain.
Les joueurs pourront conduire 170 voitures différentes, allant des voitures de course GT3 goudronnées aux tout-terrains de rallycross, sur 60 circuits à travers le monde. Le développeur du jeu, Slightly Mad Studios, a fait appel à des pilotes de course du monde réel pour améliorer l'authenticité du modèle de conduite de chaque voiture.
Le simulateur devrait sortir sur consoles et PC le 22 septembre. D'ici là, voici tout ce que vous devez savoir sur le jeu de course :
Débuts en rallycross
Project Cars 2 entrera dans un nouveau territoire avec les débuts du rallycross, une course sur circuit mélangée avec des surfaces goudronnées et boueuses dans la franchise de sport automobile.
Slightly Mad Studios a engagé les stars du rallycross du monde réel Mitchell DeJong et Oliver Eriksson pour aider à adapter le modèle de conduite des voitures tout-terrain du jeu. Project Cars 2 aura également des voitures sous licence du Championnat du monde de rallycross, notamment la Honda Civic Coupé et la Volkswagen Polo RX.
Toutes ces voitures peuvent également être conduites sur des circuits réguliers. Les joueurs ont également la liberté de conduire des véhicules sur tarmac sur les routes de rallye.
Météo dynamique plus approfondie
Project Cars 2 lance un nouveau système météorologique dynamique, où les conditions changent tout au long de la course, offrant aux joueurs une couche de difficulté supplémentaire.
Le jeu proposera des surfaces enneigées qui rendront les voitures plus faciles à faire tourner, ainsi que de fortes pluies qui produisent des flaques d'eau sur le circuit. Comme chaque piste est scannée avec précision à l'aide de lasers, des flaques d'eau se formeront dans les mêmes zones que dans la vraie vie.
Les joueurs verront 'des nuages d'orage se rassembler au loin alors que la pluie tombe progressivement sur la piste', dit Le soleil , tandis que les plaques d'herbe bordant le circuit deviendront saturées, augmentant le risque de perdre le contrôle si vous vous éloignez de la piste.
Meilleure gestion du contrôleur
Les fans ont critiqué le comportement des voitures dans le premier volet de Project Cars, selon Conseiller technique , car de nombreux joueurs ont du mal à garder le contrôle du véhicule lorsqu'ils le conduisent « à la limite ».
C'est un domaine qui a reçu une attention particulière dans Project Cars 2. Le site Web indique que les développeurs ont fait appel à des pilotes d'essai de marques du monde réel telles que Ferrari et McLaren. Ces conducteurs ont ensuite été invités à conduire les voitures dans un « simulateur de conduite » et à confirmer qu'ils se comportent « comme ils le feraient dans la vraie vie ».
Revue automobile dit que le jeu est 'plus accessible à plus de joueurs qu'auparavant et qu'il est plus facile de naviguer dans le système de menus', mais les fans de titres de course réalistes seront heureux d'apprendre qu'il 'n'a pas perdu son avantage de simulateur'.
PS4 Pro pris en charge, mais Xbox One X sera plus beau
Les spécifications de performances de Project Cars 2 devraient être révélées à l'approche de sa date de lancement en septembre, mais il semble que le prochain Xbox One X sera la meilleure console pour la qualité graphique.
Le directeur du jeu, Stephen Viljoen, a déclaré Avis de confiance que la version Xbox One X du jeu aura des améliorations « significatives » et « remarquables » par rapport au jeu exécuté sur la PS4 Pro, car la première a « un meilleur matériel ».
Bien que Viljoen n'ait pas dit quelles performances le jeu atteint sur la PS4 Pro ou la Xbox One X, mais les deux consoles sont capables de graphiques 4K et de gameplay à 60 ips.
Libérer
Project Cars 2 sortira sur PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X et PC le 22 septembre.
Le gameplay de Rallycross se dirige vers Project Cars 2
12 avril
Project Cars entre dans un nouveau territoire avec son lancement à la fin de l'année - le développeur Slightly Mad Studios a confirmé que le gameplay de rallycross se dirigeait vers la franchise de course.
Alors que la série originale de jeux tournait exclusivement autour de la conduite sur asphalte, sa suite comprendra des surfaces mixtes avec une multitude de voitures et de circuits sous licence du championnat du monde de rallycross.
Parmi les monstrueuses voitures à traction intégrale du jeu figurent la nouvelle Honda Civic Coupé et la Volkswagen Polo RX, rapporte Alpha , tandis qu'une Ford Escort RS1600 sera un ajout notable pour les « passionnés de voitures anciennes ».
La série de rallycross sur surfaces mixtes 'devient rapidement l'une des disciplines du sport automobile à la croissance la plus rapide', ajoute le site Web, avec de nombreux itinéraires sur un circuit et des 'conditions de route changeantes'.
De plus, Slightly Mad a déclaré s'être associé aux stars du rallycross du monde réel Mitchell DeJong et Oliver Eriksson pour aider à développer et à affiner les caractéristiques des voitures de course virtuelles.
L'ancien Top Gear Stig Ben Collins et le frère de Lewis Hamilton, Nicolas, fournissent également des commentaires professionnels sur le simulateur de course.
Outre le rallycross, Project Cars 2 comprendra des véhicules sous licence de la série IndyCar à roues ouvertes, qui GameSpot dit peut être utilisé en ligne pour affronter des amis ou d'autres joueurs dans des championnats.
'Un cycle météorologique complet de 24 heures changera les conditions atmosphériques au fur et à mesure que vous courez', ajoute le site, ce qui signifie que les pistes peuvent passer du sec au mouillé en quelques minutes.
Les joueurs sur PlayStation 4, Xbox One et PC peuvent s'attendre à mettre la main sur le jeu fin 2017.