Xbox Project Scarlett 2020 : conflit entre les dates de sortie de la PS5 et de nouvelles fonctionnalités
Tous les rapports confirmés - et non confirmés - sur la prochaine console de jeux de Microsoft

Le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, dévoile le projet Scarlett à l'E3 2019
AFP/Getty Images
Le successeur de Microsoft à la Xbox One sera confronté à une concurrence féroce dès le départ l'année prochaine, car la société rivale Sony a confirmé que sa console PlayStation 5 partagera la même fenêtre de lancement que le nouveau système.
Sony a confirmé mardi que la PS5 arriverait à temps pour Noël 2020 et que le système de nouvelle génération sera livré avec un nouveau contrôleur doté de moteurs à retour haptique.
L'annonce intervient environ quatre mois après que Microsoft a annoncé à l'Electronic Entertainment Expo (E3) en juin que sa prochaine Xbox, nom de code Scarlett, serait lancée à la fin de l'année prochaine.
Alors que la société de technologie a révélé des détails clés sur sa console rivale avec la PS5 lors de l'événement de jeu, certaines questions subsistent quant à la sortie à venir.
Confirmé
Libérer
Microsoft vise une sortie pour les fêtes 2020 pour la Xbox de nouvelle génération, alors attendez-vous à la voir arriver dans les magasins dans les semaines précédant Noël l'année prochaine.
Les spécifications
Bien que Microsoft n'ait pas encore abordé les détails des spécifications du projet Scarlett, le géant de la technologie a divulgué des informations clés sur le matériel de la console lors de sa conférence E3.
Le projet Scarlett sera construit autour d'un processeur conçu sur mesure qui utilise l'architecture Zen 2 et Navi d'AMD, rapporte TechRadar . Ceci est couplé à la dernière mémoire graphique GDDR6, rendant la console de nouvelle génération quatre fois plus puissante que la Xbox One X.
Parallèlement à l'amélioration des performances, le projet Scarlett abandonnera le système de scène du disque dur (HDD) que l'on trouve dans les consoles de génération actuelle au profit des disques à semi-conducteurs (SSD). L'avantage des SSD est qu'ils n'ont aucune pièce mobile, ce qui permet à la nouvelle console d'améliorer les temps de chargement des jeux d'un facteur 40.
Le résultat final de ces mises à niveau est une console qui joue à des jeux avec une résolution de 8K et une fréquence d'images allant jusqu'à 120 ips. Pour mettre cela en contexte, la Xbox One X ne peut lire qu'une poignée de titres en 4K et 60fps.
Rétrocompatibilité
Microsoft a mené la charge avec la rétrocompatibilité - la possibilité de jouer à d'anciens jeux sur de nouvelles consoles - il n'est donc pas surprenant que certains jeux conçus pour Project Scarlett exécuteront des titres des quatre générations Xbox.
En tant que site d'actualités sur les jeux Coup de gueule rapports, Microsoft dit que des milliers de jeux de la Xbox, Xbox 360 et Xbox One d'origine joueront sur la console de quatrième génération, suggérant que Project Scarlett prendra en charge la plupart, sinon tous les titres lancés sur n'importe quel système Xbox.
Certains jeux seront également intergénérationnels, permettant aux utilisateurs de Project Scarlett de jouer contre leurs amis sur une Xbox One.
Jeux confirmés jusqu'à présent
Un seul jeu a été confirmé comme titre de Project Scarlett pour le moment : 343's Halo infini .
Cependant, Bethesda a laissé entendre que son prochain jeu de rôle de science-fiction (RPG) Starfield sera lancé sur la prochaine génération de consoles, suivi de The Elder Scrolls VI, dit IGN .
Il y aura probablement aussi des versions améliorées du projet Scarlett de Cyberpunk 2077 , qui sera lancé le 16 avril 2020, et Engrenages de guerre 5 .
Non confirmé
Y aura-t-il deux consoles ?
Peut-être. Les premières rumeurs indiquaient que Project Scarlett était le nom de code de la nouvelle gamme de systèmes de Microsoft, plutôt que le nom d'une seule console.
Les initiés affirment que la société publiera une version haut de gamme nommée Anaconda, qui remplacera la Xbox One X, et un modèle économique Lockhart qui succède à la Xbox One S.
Ajoutant à la spéculation, le chef de Microsoft Game Studios, Matt Booty, a qualifié le projet Scarlett de plan de console de l'entreprise pour 2020, lors d'une interview avec Eurogamer à l'E3.
Il a refusé de donner plus de détails lorsqu'on lui a demandé de préciser si Project Scarlett était le nom de code d'une console ou d'une gamme de produits plus large.
Va-t-il se débarrasser des disques physiques ?
Peut-être. Microsoft a déjà publié un modèle sans disque de sa Xbox One S appelé All-Digital Edition , où les utilisateurs ne peuvent jouer qu'aux versions numériques des jeux achetés via le Xbox Store.
L'idée a été conçue pour la Xbox One de 2013, mais elle a été mise en boîte après que les fans se soient plaints que la nature toujours en ligne du format les empêchait de partager des jeux avec leurs amis. Si Microsoft devait sortir une version uniquement numérique de Project Scarlett, elle serait probablement lancée aux côtés d'un modèle plus conventionnel équipé d'un lecteur de disque.
Qu'en est-il de la prise en charge de la réalité virtuelle ?
Non, presque certainement pas. Le directeur du marketing de Microsoft, Mike Nichols, a déclaré au site Web de jeux vidéo JeuxIndustrie.biz : Nous n'avons pas de plans spécifiques aux consoles Xbox en réalité virtuelle (VR) ou en réalité mixte (MR).
Il a ajouté : Notre point de vue à ce sujet a été et continue d'être que le PC est probablement la meilleure plate-forme pour une VR et une MR plus immersives.
En revanche, la PlayStation rivale de Sony propose sa propre solution de réalité virtuelle depuis 2016.
Cependant, alors que Sony a vendu plus d'un million d'exemplaires de son casque PS VR, la technologie ne s'est pas avérée aussi populaire que prévu, le BBC dit.