Zelda : Breath of the Wild est une « masterclass » en design
Les critiques louent la « masterclass » de Nintendo dans la conception du monde ouvert comme une « œuvre d'art vraiment magique »

2016 Getty Images
Nintendo a enfin lancé sa nouvelle console tout-en-un, l'interrupteur , et avec lui vient le très attendu Legend of Zelda : Breath of the Wild.
Chaque entrée dans la franchise emblématique de Nintendo a un style visuel et un gameplay uniques. Breath of the Wild ne fait pas exception. Ses graphismes en cel-shading s'éloignent du monde complexe et détaillé de son prédécesseur, tandis que les nouveaux mécanismes de survie obligent les joueurs à être plus prudents lorsqu'ils se déplacent.
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Étant l'un des premiers jeux à être lancé avec le Switch, Breath of the Wild intègre certaines des nouvelles fonctionnalités matérielles de la console - les joueurs reçoivent un retour haptique via les contrôleurs Joy-Con.
GameSpot donne à la première sortie Switch de Zelda une note complète de dix sur dix et dit qu'il s'agit d'un 'chef-d'œuvre à couper le souffle' qui est une 'œuvre d'art vraiment magique'.
Les joueurs traversent de «vastes plaines» et des montagnes gigantesques dans le «massif» Hyrule, ajoute-t-il, mais devront garder un œil sur la météo, car des conditions extrêmes peuvent causer des dégâts au «héros familier» Link.
Seuls 'quelques cas de baisse de la fréquence d'images' dissuadent de ce qui est un 'monde constamment impressionnant' qui stimule à la fois un sentiment de bonheur et d'excitation chez le joueur, conclut le site.
Alpha , quant à lui, déclare: 'Breath of the Wild est le défi Zelda le plus difficile à ce jour', avec des ennemis brutaux et des armes qui peuvent se détériorer rapidement.
Bien que ce ne soit pas aussi difficile que la célèbre série Souls, les joueurs devront être prudents lorsqu'ils parcourront le terrain, ajoute-t-il, tandis que la capacité de Link à cuisiner de la nourriture et à créer des élixirs compense les 'défauts' du héros.
Selon IGN , le jeu est une « masterclass » dans la conception du monde ouvert et a le potentiel de réinventer la franchise vieille de 30 ans.
Les joueurs passeront des heures à 'rechercher dans les confins d'Hyrule' les 'moments fascinants' qui attendent d'être découverts, ajoute-t-il.
Polygone dit que le récit est 'plus ou moins parfait' pour un jeu Zelda, mélangeant avec succès des fonctionnalités familières à ceux qui sont fidèles à la série avec de nouveaux éléments qui 'instillent un véritable sens du mystère'.
Les joueurs recevront la plupart des outils de base du jeu 'au cours de la première heure ou deux', le monde ouvert d'Hyrule agissant comme une étape de didacticiel pratique 'sans tâches obligatoires insensées'. Et bien que cela puisse sembler «écrasant» au début, les joueurs trouvent rapidement les outils nécessaires pour s'approprier Hyrule, ajoute le site.
Même après 50 heures de jeu, Le bord était loin de terminer le monde «uniquement grandiose» de Breath of the Wild.
Il a semblé que le jeu semblait un peu désolé au début, car les joueurs doivent se rendre physiquement dans les villes et les villages pour qu'ils apparaissent sur la carte du monde. Cependant, trébucher sur un nouvel emplacement « ressemble vraiment à un acte de découverte ».
The Verge conclut que Breath of the Wild parvient à prendre des idées d'autres jeux et à les faire se sentir 'parfaitement chez eux' dans l'univers emblématique, le transformant sans doute en 'le meilleur jeu Zelda' de tous les temps.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild est disponible sur Amazone pour 59,99 £.