Revue de Call of Duty Advanced Warfare: les critiques louent un retour « brillant » à la forme
Après des ventes décevantes pour son prédécesseur, les critiques disent qu'Advanced Warfare sera un énorme succès

BIJOU SAMAD/AFP/Getty
Avec des budgets gargantuesques, des visuels inspirés d'Hollywood et le soutien de l'un des plus grands éditeurs de jeux au monde, Call of Duty est le blockbuster Michael Bay du monde du jeu.
Mais l'offre de cette année aidera-t-elle à stabiliser le navire après des ventes relativement décevantes de la précédente sortie de la série – Call of Duty: Ghosts ? Les premières critiques suggèrent qu'Advance Warfare sera probablement un énorme succès.
Puissance des étoiles
Des stars hollywoodiennes telles que Gary Oldman et Kiefer Sutherland ont figuré dans les précédents jeux Call of Duty, mais Advance Warfare propose un tour du célèbre acteur de House of Cards Kevin Spacey en tant que grand méchant du jeu. 'Amener un double lauréat d'un Oscar montre un véritable signe d'intention', déclare L'indépendant est David Crookes.
Alors comment fait Spacey ? Jeff Gerstmann du site de critiques de jeux Bombe géante dit que l'ensemble de la production bénéficie « énormement » de sa performance, « qui semble extrêmement réaliste dans les scènes coupées et à peine moins réaliste dans le jeu ». Polygone Arthur Gies est un peu moins convaincu, cependant, déclarant que le tour de Spacey dans le jeu est 'exagéré'.
Graphique
Chaque année, les graphismes de Call of Duty font un pas de plus vers le réalisme, et cette année n'est pas différente, selon les critiques. IGN 's Brian Albert note que 'les pores, les cheveux et les plis de la peau sont tous rendus avec beaucoup de détails, au point que je savais, juste en voyant comment le visage d'un personnage montrait le choc et l'horreur, que de mauvaises nouvelles arrivaient.'
Le jeu a été conçu « pour être fantastique sur les consoles de nouvelle génération », le Daily Mirror notes, avec des graphismes haute résolution qui tirent parti du matériel plus puissant de la Xbox One et de la PS4.
Les progrès de la guerre
Pot de jeux Selon Miguel Concepcion, malgré toute la prévisibilité du scénario solo du jeu, Advance Warfare offre 'un déluge de bravade de films d'action, et il est difficile de ne pas se laisser emporter par ses forces de marée'.
Concepcion loue en particulier l'ajout de jetpacks, qui offrent aux joueurs une nouvelle mobilité énorme. Joystiq » Ludwig Kietzmann est d'accord : « La combinaison futuriste EXO qui enveloppe votre soldat dans des membres métalliques solides et un sac à dos boostant vous permet de sauter, de rebondir et de foncer agressivement dans les airs comme une baïonnette propulsée par une fusée. C'est vraiment en trois dimensions et libérateur – et plus percutant que Titanfall, si vous voulez comparer.
Attente
Depuis le début de la série Call of Duty en 2003, elle s'est vendue à plus de 140 millions d'exemplaires. Les attentes pour chaque nouveau jeu de la série sont si élevées que lorsque Ghosts, le dernier jeu de la série, n'a pas levé 1 milliard de dollars le premier jour de sa sortie, cela a été considéré comme une déception.
Certains critiques ont suggéré que le jeu pourrait en fait avoir atteint son apogée. L'analyste de l'industrie Sterne Agee a déclaré à The Independent qu'il pensait qu'Advance Warfare vendrait 15 % d'exemplaires de moins que son prédécesseur ' qui en soi s'est vendu moins que Black Ops II bien que la franchise devienne l'un des sports électroniques les plus populaires du jeu ', a déclaré Agee.
Pour essayer de stimuler les ventes précoces, l'éditeur du jeu, Activision, a publié une édition Day Zero du jeu 'pour donner à ses fans les plus enragés un saut de 24 heures sur les joueurs les moins hardcore', Fortune rapports.
Michael Pachter, analyste de jeux vidéo chez Wedbush Securities, a déclaré à Fortune que si la stratégie d'Activision fonctionnait, Advance Warfare pourrait vendre 21 millions d'exemplaires cette année, et jusqu'à 3 millions d'exemplaires de plus en 2015. Cela permettrait à Call of Duty de reprendre le « plus grand divertissement ». lancement des droits de vantardise de l'année, qui ont été volés par Grand Theft Auto V de Take-Two Interactive l'année dernière.