Critiques de l'hymne: les critiques se tournent vers le rival «décevant» de Destiny
L'aventure futuriste en monde ouvert du créateur de Mass Effect manque la cible

L'hymne de Bioware sort le 22 février
ELLE
La longue attente de l'un des jeux les plus attendus de cette année est enfin terminée, car Hymne sorties sur PC et consoles aujourd'hui.
Développé par BioWare, la société détenue par EA à l'origine de l'énorme succès Effet de masse et Dragon Age franchisés, Hymne est un jeu multijoueur futuriste en monde ouvert qui met les joueurs dans la peau de super soldats portant un jetpack.
Le jeu a été présenté pour la première fois en juin dernier lors de la conférence de Microsoft à l'Electronics Entertainment Expo (E3) et devait sortir à l'automne. Mais BioWare a confirmé l'année dernière que la sortie du jeu serait repoussée à fin février.
Le jeu étant désormais disponible en magasin, voici tout ce que nous savons sur la prochaine aventure de BioWare :
Où pouvez-vous commander?
Les commandes sont ouvertes le Amazone à présent. Les éditions PS4 et Xbox One du jeu peuvent être achetées respectivement pour 45 £ et 55 £, tandis que les joueurs sur PC paient 50 £.
Commentaires
Hymne a toujours été la réponse de BioWare à celle de Bungie destin , un jeu en ligne extrêmement populaire se déroulant sur plusieurs planètes futuristes, dit Mètre . En dehors de quelques différences majeures, telles que Hymne point de vue à la troisième personne contre destin Gameplay à la première personne de BioWare, le jeu de science-fiction de BioWare est sans vergogne similaire à son rival.
BioWare est connu pour certains éléments d'une expérience de narration profonde, mais Metro soutient que ce domaine est l'une des grandes faiblesses du jeu. C'est parce que Hymne a une trame de fond très complexe, qui a le malheureux problème d'être désespérément déroutant et pas du tout intéressant.
Le gardien accepte, appelant Hymne L'intrigue de est entièrement jetable et complètement dépourvue d'opportunités significatives pour le développement du personnage. Il est décevant de voir BioWare échouer dans le domaine où le studio est historiquement le plus compétent.
Cependant, une mauvaise narration n'est pas le seul problème du jeu, remarque le journal. Dans la plupart des missions, les joueurs volent dans des environnements jolis mais vides à l'aide de leurs combinaisons mécaniques Javelin, avant de tirer à plusieurs reprises sur des vagues d'ennemis.
Mais tout n'est pas sombre pour le jeu multijoueur de BioWare. Par exemple, chaque mission peut être jouée avec d'autres joueurs en ligne, ce qui Destructoïde appelle un choix de conception bienvenu, mais il y a aussi la possibilité de terminer les niveaux en solo en créant un match privé.
Il existe également quatre classes de personnages parmi lesquelles choisir, ce qui permet aux joueurs de changer leur façon de jouer Hymne en utilisant différentes combinaisons d'armes et des compétences spécifiques à la classe, indique le site.
Hymne réussit plus en tant que RPG en ligne (jeu de rôle) qu'il ne le fait pour raconter aux joueurs une histoire complexe, mais il ne le fait qu'après un essaim à travers ses quêtes principales répétitives, dit IGN .
Les joueurs espèrent que BioWare pourra capitaliser sur ses forces et transformer Hymne dans quelque chose qui vaut la peine d'investir toutes ces heures, mais le site de critiques pense qu'il y a beaucoup de travail à faire pour atteindre ce point.
De quoi parle Anthem ?
Selon Polygone , Hymne est un jeu de rôle (RPG) de science-fiction se déroulant dans un monde futuriste où l'humanité est au bord de l'effondrement.
Les joueurs sont mis dans la peau de pigistes qui portent des super soldats en jetpack. Ils sont envoyés en mission pour collecter des ressources et affronter des combattants ennemis, indique le site technologique.
Bien que les détails de l'histoire soient rares, BioWare a confirmé que les joueurs seront chargés de défendre le monde de Hymne et ses habitants du Dominion, un groupe ennemi à la recherche d'anciennes reliques dispersées sur une planète extraterrestre, dit iNouvelles .
Contrairement aux titres précédents de BioWare, qui se concentraient sur le gameplay solo, Hymne est avant tout un jeu multijoueur.
C'est un jeu à monde partagé similaire à destin où les joueurs participent à des missions avec l'aide d'autres joueurs en ligne, dit Pot de jeux .
Les joueurs pourront personnaliser leur personnage avec de nouvelles pièces d'armure, armes et équipements, indique le site de jeux.
Il y aura également une multitude de personnages avec leurs propres histoires et missions. Ces personnages ont été créés par les développeurs et ne peuvent pas être contrôlés par des joueurs humains.
Y aura-t-il des loot boxes ?
Non, ce qui devrait soulager les fans.
Ces dernières années, les jeux publiés par EA ont été critiqués par les fans et les critiques pour avoir utilisé des loot boxes, un système qui permet aux joueurs de recevoir des mises à niveau aléatoires en dépensant leur propre argent.
Le problème a atteint son paroxysme avec 2017 Star Wars Battlefront 2. Les fans ont affirmé que les joueurs qui dépensaient plus d'argent dans des boîtes à butin avaient un avantage lors des sessions multijoueurs.
Heureusement, le producteur principal de BioWare, Michael Gamble, a confirmé plus tôt cette année que Hymne ne comporterait pas le système controversé.
Nous n'allons pas ajouter de loot boxes. Cela ne sert à rien. Le plan cosmétiques et mtx est ce que nous avons décrit. Legion of Dawn, c'est 4 nouveaux packs d'armures. Ce ne sont pas que des peaux. Chaque javelot a 4 bits d'armure. Vous obtenez 16 avec LOD + wpn + autres goodies
– Michael Gamble (@GambleMike) 11 janvier 2019
Répondant à un fan sur Twitter, Gamble a déclaré que les loot boxes ne servaient à rien et que les seuls objets dans le jeu que les joueurs pouvaient acheter avec de l'argent réel – communément appelés micro-transactions – étaient de nouvelles conceptions de combinaisons de robots géants appelées Javelins.
D'après le site technique DoubleShockers , ces conceptions ne sont pas liées à l'histoire et ne donnent pas aux joueurs un avantage dans les jeux multijoueurs.